楚越舟戰是一款桌上益智遊戲,著重在玩家間的互動,以及簡單策略的運用。希望孩子們可以多花一點時間與朋友交流,而不是待在電腦或是電視前;希望孩子可以在快樂的遊戲中潛移默化地學習,希望在他們心中播下一顆種子,然後耐心地等待發芽。
我知道教育是急不得的,但快樂是等不得的。桌上遊戲在德國、美國及歐洲一向是適合全家同樂,增進親子關係的活動。可惜國內因語言障礙、進口價格和通路不廣的緣故,一直沒有辦法被社會所熟知,我常常在想,如果可以讓家長與孩子有更多共同的活動,陪伴著孩子從遊戲的快樂中得到些什麼,那該有多好?
回想小時候,我們放學之後回家寫完作業,就是到同學家去玩,或是晚餐之後全家一起看電視聊天。不過曾幾何時,這樣的畫面已經很難見到,孩子的玩伴從同學變成了電腦,可是這樣子真的好嗎?難道我們要讓楓之谷和路尼亞戰記陪著孩子成長?讓殺怪打寶成為他們童年回憶的主旋律?
楚越舟戰是我懷著這樣的心情所做的,一款為台灣小朋友量身設計,一款結合了數學和歷史背景的益智遊戲:數學由淺入深地代入加減法(小一)、數線(小三)乃至於正負數的觀念(國一);歷史則引用了春秋末戰國初,楚國中興君主熊章,與歷經了臥薪嘗膽的越王勾踐,在一場水戰中決定兩國興衰交替的故事。希望能夠引起孩子們的興趣,讓他們重新拾回與同儕間的互動,重新面對面地在嬉笑、打鬧中建立彼此堅固的友誼。
孩子的成長只有一次,如果其中有朋友的陪伴,以及師長的參與和鼓勵,對其成長會是一種正向的幫助。每天花一點時間陪陪孩子,將會是你一輩子最值得的投資。 恭祈
崇安
遊戲設計者 梁淳禹